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¿Qué es la Realidad Virtual?

que es la realidad virtual

La Real Academia Española define realidad virtual como la “representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real”.

Se trata, por tanto, de una tecnología de última generación que está presente entre nosotros desde hace ya varias décadas. Su propósito es sumergirnos en un entorno virtual que ha sido generado de manera digital, en el que podemos interactuar y situarnos de manera simulada con diferentes intenciones y diversas finalidades.

Sus aplicaciones son casi infinitas y los avances tecnológicos de los últimos años nos hacen pensar en el desarrollo de la realidad virtual a gran escala en los años venideros.

El sector del entretenimiento y de los videojuegos no es el único gran beneficiado de esta tecnología, ya que su gran utilidad es muy prometedora en otros campos tan importantes como la medicina y la educación.

historia de la realidad virtual

Historia de la Realidad Virtual ✅

  1. Morton Heilig desarrolla en 1957 lo que se conoció como “Sensorama”, un similador que combinaba imágenes junto con sonido, viento y olores para crear una ilusión real al visualizar películas en 3D.
  2. En la década de los 60 se desarrolló un casco con pantalla para entrenamientos militares, así como un dispositivo de realidad virtual que consistía en un casco acoplado a un ordenador de la época, conocido como “Espada de Damocles”.
  3. “Tron”, la película de ciencia ficción de 1982, marca el concepto de realidad virtual y la estética de muchos dispositivos. Ese mismo año salen a la luz unos guantes con sensores que reconocen el movimiento y la posición de los dedos. La compañía SEGA presenta el primer videojuego que proporciona una imagen estereoscópica para el jugador.
  4. En 1993, SEGA desarrolla unas gafas de realidad virtual que anticipan el modelo que terminará triunfando con Oculus y las gafas virtuales actuales. En 1995 Nintendo presenta “Virtual Boy”, su dispositivo de realidad virtual que fue comercializado tan solo en Estados Unidos y Japón con muy poco éxito.
  5. La película “Matrix” es un preludio de la nueva era para la realidad virtual, en un mundo donde Internet y el avance tecnológico ya son una realidad presente. En el año 2000 aparece “Second Live”, un videojuego que ofrece un mundo virtual en el que cualquier cosa era posible gracias a los avatares.
  6. En el año 2010 ve la luz el primer prototipo de Oculus Rift, un casco de realidad virtual que dio paso a una gran carrera por conquistar el mundo tecnológico de la VR (Virtual Reality). A partir de este momento, se desarrollan prototipos de gafas de realidad virtual enfocadas a las consolas, los ordenadores y los teléfonos móviles.
tipos de realidad virtual

Tipos de Realidad Virtual

Las experiencias cada vez más reales a través de la inmersión sensorial en un mundo nuevo que ha sido generado de manera artificial, nos invita a soñar con un progreso tecnológico de la realidad virtual que sirva para mejorar el mundo y aportar valor a la vida de las personas.

Ejemplos de algunas aplicaciones y usos de la realidad virtual:

  • Caminar en un cuadro de Van Gogh con realidad virtual (+info)
  • Exponer y visitar proyectos de manera virtual antes de su existencia real (arquitectura y construcción)
  • Ofrecer diferentes entornos de entrenamiento para el mundo del deporte y la alta competición
  • Practicar la cirugía virtual para evitar errores en medicina
  • Enriquecer la enseñanza con la posibilidad de trasladarse a una época o un lugar sin moverse de la clase
  • Simuladores de vuelo en el sector aeronaútico y simuladores de combate en el sector militar
  • Formar en la prevención de riesgos laborales con simulaciones de situaciones de emergencia en el ámbito empresarial
  • Ocio y entretenimiento (videojuegos y películas)

Cómo funcionan las Gafas de Realidad Virtual